gamifikace
Martech Zone označené články gamification:
-
Reklamná technológia
Čo nás sviatok 2020 naučil o stratégiách mobilného marketingu v roku 2021
Je samozrejmé, že sezóna sviatkov v roku 2020 sa nepodobala žiadnej inej, ktorú sme ako kreatívci zažili. Keďže obmedzenia sociálneho dištancovania sa opäť udomácňujú po celom svete, správanie spotrebiteľov sa posúva od tradičných noriem. Pre inzerentov nás to ešte viac vzďaľuje od tradičných stratégií a stratégií mimo domova (OOH) a vedie k spoliehaniu sa na mobilnú a digitálnu interakciu. Okrem tohoto…
-
Povolenie predaja
ConnectLeader TopRung: B2B gamifikácia predaja a nástroj na správu výkonu
Inovátor technológií na zrýchlenie predaja B2B ConnectLeader oznámil dostupnosť svojho nástroja na gamifikácia a riadenie výkonnosti TopRung. TopRung využíva silu tímovej konkurencie na zosúladenie, osvojenie a urýchlenie predajných aktivít, ako aj na podnietenie prijatia predajných procesov a na vytváranie ďalších konverzácií na generovanie potenciálnych zákazníkov, ktoré sa stávajú novými príležitosťami. TopRung využíva silu tímovej súťaže, športového ducha a zábavy na: Zosúladenie, prijatie a urýchlenie predajných aktivít Posilnenie procesu predaja…
-
CRM a dátové platformy
Pollfish: Ako efektívne realizovať globálne online prieskumy prostredníctvom mobilných telefónov
Vytvorili ste dokonalý prieskum prieskumu trhu. Ako teraz distribuujete svoj prieskum a rýchlo získate štatisticky významný počet odpovedí? 10 % z celosvetových výdavkov na prieskum trhu vo výške 18.9 miliárd dolárov sa minie na online prieskumy v USA. Premýšľali ste nad tým viackrát, ako ste boli pri kávovare. Vytvorili ste otázky prieskumu, vytvorili každú kombináciu…
-
Elektronický obchod a maloobchod
V obchode bude nevyhnutnosťou rozšírená a virtuálna realita
Keď sa ma ľudia pýtajú na predpovede, zvyčajne ich nasmerujem na niekoho iného. Nie som príliš futurista, ale mám celkom dobré skúsenosti s tým, ako technologický pokrok ovplyvní nákupné správanie. Jednou technológiou, o ktorej som bol celkom ticho, bola rozšírená realita a virtuálna realita. Je to všetko v pohode, ale verím, že sme stále…