MVRK: Spustenie 3D virtuálnej udalosti

Virtuálny zážitok Vx360

Minulý týždeň som bol pozvaný na moje prvé turné po online virtuálna konferencia priestor. Úprimne povedané, zatiaľ čo v hre bolo načasovanie uzamknutia a myslel som si, že to môže byť pekný nástroj, obával som sa, že to môže byť aj trochu geek a nemusí priťahovať bežné podniky. Myslel som si, že by to mohlo byť skôr ako hrať videohru, ako sa nachádzať v pohlcujúcom obchodnom prostredí.

Prehliadka používateľa, ktorý ma pozval, ma však skutočne ohromila a optimisticky hodnotila:

  • Vlastná navigácia - Dokázal som prechádzať priestorom, pozorovať videá alebo prezentácie a osobne komunikovať s ľuďmi.
  • Konverzácia 1: 1 - Dokázal som iniciovať a komunikovať s ľuďmi vo virtuálnych miestnostiach, kde prebiehali rozhovory a prezentácie medzi nami a nikým iným.
  • Pohlcujúci zážitok - Celkový zážitok nebol vôbec ako videohra, bol ľahký a užívateľsky prívetivý. Celkom som videl, ako si to užíva niekto, kto nie je technicky zdatný.
  • Uzamknutie príspevku - Úplne som videl z cesty, kde by spoločnosť mohla mať s touto technológiou živé aj virtuálne podujatie.

MVRK Vx360

Jedným z hráčov na tomto trhu je spoločnosť MVRK, ktorá prináša na trh verziu Vx360. Platforma vytvára na mieru postavené prostredie, ktoré premieňa web na skutočný virtuálne zážitky ktorá tiež rozširuje dosah a analytiku ako nikdy predtým.

Pomocou programu Vx360 vyvíja MVRK úplne vlastné značkové prostredia, vďaka ktorým sa zážitok iba z digitálnych technológií bude cítiť ako miesto v skutočnom svete prostredníctvom vysokokvalitnej grafiky a textúr s 360-stupňovým skúmaním a pochôdzkou ako realitou. Návštevníci a účastníci sa pohybujú vo virtuálnom prostredí prostredníctvom stolných alebo mobilných zariadení a využívajú rôzne miestnosti, interakcie a ďalšie. 

Platforma MVRK Vx360 je bohatá na možnosti crowdsourcingu a zapojenia používateľov prostredníctvom svojej knižnice základných funkcií, ktoré je možné prispôsobiť konkrétnym potrebám a iniciatívam pomocou:

  • Vložený interaktívny obsah Video-on-Demand (VOD)
  • Možnosti priameho prenosu
  • Obojsmerná integrácia komunikácie
  • Sledovanie rozšírenej analýzy
  • WebXR a ďalšie aplikácie so zmiešanou realitou

Príležitosti, ako môžu značky a rôzne priemyselné odvetvia uplatniť tento nový pohlcujúci zážitok, sú neobmedzené. Siahajúci nad rámec konferencií o ďalšie typy značiek a IP, ako napríklad:

  • Posuňte zábavu na vyššiu úroveň - Značky v odvetviach, ako sú streamovacie služby, film a vydavateľstvo, môžu pozdvihnúť spôsob, akým ľudia prežívajú postavy a dejové línie, tým, že fanúšikov dostanú hlbšie do svojich obľúbených svetov a umožnia im navštevovať ich tak často, ako by chceli, kedykoľvek by chceli. Aktivácie pre nové sezóny alebo obsah rozšírili dosah mimo tradičných fyzických vyskakovacích okien, aby to bolo možné každý zapojiť ventilátor.
  • Poskytnite uvedeniu produktu na trh nevídaný dosah - Pridanie pohlcujúceho webového komponentu k uvedeniu nových produktov na trh teraz znamená viac ako doplnkový web. Kreativita pre aktiváciu nepozná hranice s prostrediami vytvorenými v Vx360 a používatelia dostanú vylepšenú skúsenosť so značkou, ktorá ich bude sprevádzať.
  • Transformujte udalosti a konferencie osobne - Vďaka novým obmedzeniam osobných vzťahov môžu značky prenášať pôsobivé stánky, výstavy alebo zážitky z podujatí do digitálneho sveta, kde sa účastníci môžu prechádzať po rozsiahlom priestore nezabudnuteľného a interaktívneho prémiového obsahu od rôznych sponzorov a partnerov značiek. Platformu je možné spárovať aj s osobnými udalosťami, aby sa zvýšil globálny dosah. 

Toto je ďalšia generácia zmysluplných skúseností so značkou; nový štandard bez obmedzení. Táto technológia je pokrokom, ktorý sme mali v dielach pred neočakávaným a požadovaným prechodom nášho sveta na digitálne a virtuálne zážitky. Teraz je to obzvlášť dôležité a veríme, že je revolučné v tom, ako sa značkám darí a interagujú, pretože im to umožňuje ponúkať viac - viac kreativity, viac noviniek, viac zážitkov. Vytvára mnoho dynamických kontaktných bodov, aby priniesla súčasných a potenciálnych fanúšikov ďalej do značky na virtuálnych udalostiach, konferenciách, aktiváciách a výstavách. 

Steve Alexander, zakladateľ a hlavný experimentálny riaditeľ spoločnosti MVRK

Máte záujem vidieť, aké sú skúsenosti s verziou Vx360?

Zažite Vx360

Čo si myslíte?

Táto stránka používa Akismet na zníženie spamu. Zistite, ako sa spracúvajú údaje vašich komentárov.