Gartner Predikcia top 10 technológií na rok 2011

Depositphotos 43250467 s

Je to zaujímavé čítanie Predpoveď spoločnosti Gartner na 10 najlepších technológií na rok 2011... a ako prakticky každá predikcia ovplyvňuje digitálny marketing. Dokonca aj pokroky v oblasti úložného priestoru a hardvéru ovplyvňujú schopnosti spoločností rýchlejšie a efektívnejšie interagovať alebo zdieľať informácie so zákazníkmi a perspektívami.

Desať najlepších technológií pre rok 2011

  1. Cloud Computing - Služby cloud computingu existujú v spektre od otvoreného verejného po uzavreté súkromné. V nasledujúcich troch rokoch bude dodaná paleta prístupov cloudových služieb, ktoré spadajú medzi tieto dva extrémy. Predajcovia ponúknu zabalené implementácie privátneho cloudu, ktoré poskytnú technológie verejného cloudu poskytovateľa služieb (softvér alebo hardvér) a metodiky (tj osvedčené postupy na zostavenie a spustenie služby) vo forme, ktorú je možné implementovať v podniku spotrebiteľa. Mnohé z nich ponúknu aj služby správy na vzdialenú správu implementácie cloudových služieb. Gartner očakáva, že veľké podniky majú do roku 2012 k dispozícii tím dynamických zdrojov, ktorý je zodpovedný za neustále rozhodovanie a správu cloudourcingu.
  2. Mobilné aplikácie a mediálne tablety - Gartner odhaduje, že do konca roku 2010 bude mať 1.2 miliardy ľudí k dispozícii telefóny schopné bohatého mobilného obchodu, ktoré poskytujú ideálne prostredie pre konvergenciu mobility a webu. Mobilné zariadenia sa stávajú samostatnými počítačmi s ohromujúcim množstvom spracovateľských schopností a šírky pásma. Aj napriek obmedzenému trhu (iba pre jednu platformu) a potrebe jedinečného kódovania existujú pre platformy ako Apple iPhone už stovky tisíc aplikácií.

    Kvalita skúseností s aplikáciami na týchto zariadeniach, ktoré môžu vo svojom správaní uplatniť polohu, pohyb a ďalší kontext, vedie zákazníkov k tomu, aby preferovali interakciu so spoločnosťami prostredníctvom mobilných zariadení. To viedlo k pretekom v presadzovaní aplikácií ako konkurenčného nástroja na zlepšenie vzťahov a získanie výhod oproti konkurencii, ktorej rozhrania sú založené výlučne na prehliadači.

  3. Sociálna komunikácia a spolupráca - Sociálne médiá možno rozdeliť na: (1) Sociálne siete - produkty na správu sociálnych profilov, ako sú MySpace, Facebook, LinkedIn a Friendster, ako aj technológie na analýzu sociálnych sietí (SNA), ktoré využívajú algoritmy na pochopenie a využitie medziľudských vzťahov na objavenie. ľudí a odborných znalostí. (2) Sociálna spolupráca - technológie, ako napríklad wiki, blogy, okamžité správy, kancelária pre spoluprácu a crowdsourcing. (3) Sociálne vydavateľstvo - technológie, ktoré pomáhajú komunitám zhromažďovať individuálny obsah do použiteľného a komunitne prístupného úložiska obsahu, ako je Youtube a flickr. (4) Sociálna spätná väzba - získavanie spätnej väzby a názoru komunity na konkrétne položky, ktoré sú svedkami na stránkach Youtube, flickr, Digg, Del.icio.us a Amazon. Gartner predpovedá, že do roku 2016 budú sociálne technológie integrované s väčšinou podnikových aplikácií. Spoločnosti by mali spojiť svoje sociálne CRM, internú komunikáciu a spoluprácu a verejné sociálne stránky do koordinovanej stratégie.
  4. Video - Video nie je novou formou médií, ale jeho použitie ako štandardného typu média používaného v nemediálnych spoločnostiach sa rýchlo rozširuje. Technologické trendy v oblasti digitálnej fotografie, spotrebnej elektroniky, webu, sociálneho softvéru, zjednotenej komunikácie, digitálnej a internetovej televízie a mobilných počítačov dosahujú kritické body zvratu, ktoré vnášajú video do hlavného prúdu. V priebehu nasledujúcich troch rokov Gartner verí, že video sa stane pre väčšinu používateľov bežným typom obsahu a modelom interakcie a do roku 2013 bude viac ako 25 percent obsahu, ktorý pracovníci uvidia za deň, ovládnuté obrázkami, videom alebo zvukom.
  5. Analýza novej generácie - Zvyšovanie výpočtových schopností počítačov vrátane mobilných zariadení spolu so zlepšením pripojiteľnosti umožňujú posun v spôsobe, akým podniky podporujú prevádzkové rozhodnutia. Je stále možné spustiť simulácie alebo modely na predpovedanie budúcich výsledkov, a nie na poskytnutie spätne získaných údajov o minulých interakciách a na uskutočnenie týchto predpovedí v reálnom čase na podporu každej jednotlivej obchodnej akcie. Aj keď si to môže vyžadovať významné zmeny v existujúcej prevádzkovej infraštruktúre a infraštruktúre podnikových informácií, existuje potenciál na odblokovanie významných zlepšení v obchodných výsledkoch a v ďalších mierach úspešnosti.
  6. Sociálna analýza - Sociálnej analytika popisuje proces merania, analýzy a interpretácie výsledkov interakcií a asociácií medzi ľuďmi, tém a myšlienok. Tieto interakcie sa môžu vyskytnúť v aplikáciách sociálneho softvéru používaných na pracovisku, v interných alebo externých komunitách alebo na sociálnom webe. Sociálnej analytika je zastrešujúci pojem, ktorý zahŕňa množstvo špecializovaných analytických techník, ako napríklad sociálne filtrovanie, analýza sociálnych sietí, analýza sentimentu a sociálne médiá analytika. Nástroje na analýzu sociálnych sietí sú užitočné pri skúmaní sociálnej štruktúry a vzájomných závislostí, ako aj pracovných vzorcov jednotlivcov, skupín alebo organizácií. Analýza sociálnych sietí zahŕňa zhromažďovanie údajov z viacerých zdrojov, identifikáciu vzťahov a hodnotenie vplyvu, kvality alebo efektívnosti vzťahu.
  7. Kontextové výpočty - Kontextové výpočtové strediská sa zameriavajú na koncepciu využívania informácií o prostredí koncového používateľa alebo objektu, prepojení aktivít a preferencií na zlepšenie kvality interakcie s týmto koncovým používateľom. Konečným používateľom môže byť zákazník, obchodný partner alebo zamestnanec. Kontextovo uvedomelý systém predvída potreby používateľa a proaktívne poskytuje najvhodnejší a najprispôsobenejší obsah, produkt alebo službu. Gartner predpovedá, že do roku 2013 bude mať viac ako polovica spoločností z rebríčka Fortune 500 zavedené počítačové výpočty založené na kontexte a do roku 2016 bude tretina celosvetového mobilného spotrebiteľského marketingu založená na kontextovom povedomí.
  8. Pamäť triedy úložiska - Gartner vidí obrovské využitie flash pamäte v spotrebiteľských zariadeniach, zábavných zariadeniach a ďalších zabudovaných IT systémoch. Ponúka tiež novú vrstvu hierarchie ukladania na serveroch a klientskych počítačoch, ktorá má kľúčové výhody - medzi nimi priestor, teplo, výkon a robustnosť. Na rozdiel od RAM, hlavnej pamäte na serveroch a počítačoch, je flash pamäť perzistentná aj po odpojení napájania. Takto to vyzerá skôr ako diskové jednotky, kde sú umiestnené informácie a ktoré musia prežiť výpadky napájania a reštartovať počítač. Vzhľadom na cenovú prirážku jednoduché zostavenie diskových jednotiek SSD z flash spojí toto cenné miesto na všetkých dátach v súbore alebo na celom zväzku, zatiaľ čo nová výslovne adresovaná vrstva, ktorá nie je súčasťou súborového systému, umožňuje cielené umiestnenie iba vysokoúčinné položky informácií, ktoré je potrebné vyskúšať kombináciou výkonu a vytrvalosti dostupnej s pamäťou flash.
  9. Všadeprítomné výpočty - Práca Marka Weisera a ďalších výskumníkov v spoločnosti PARC spoločnosti Xerox vykresľuje obraz prichádzajúcej tretej vlny výpočtov, kde sú počítače neviditeľne zakomponované do sveta. S pribúdajúcimi počítačmi a s tým, ako každodenné objekty dostávajú schopnosť komunikovať so značkami RFID a ich nástupcami, siete sa priblížia a prekonajú rozsah, ktorý je možné spravovať tradičnými centralizovanými spôsobmi. To vedie k dôležitému trendu zavádzania výpočtových systémov do operačných technológií, či už sa jedná o upokojujúcu technológiu, alebo o výslovné riadenie a integráciu s IT. Okrem toho nám poskytuje dôležité usmernenie o tom, čo môžeme očakávať od rozširujúcich sa osobných zariadení, o vplyve konzumácie na rozhodnutia IT a potrebných schopnostiach, ktoré budú poháňané tlakom rýchlej inflácie počtu počítačov pre každú osobu.
  10. Látková infraštruktúra a počítače - Tkanivový počítač je modulárna forma výpočtu, pri ktorej je možné systém agregovať zo samostatných modulov stavebných blokov pripojených cez textilný alebo prepájaný backplane. Počítač v základnej podobe obsahuje v základnej podobe samostatný procesor, pamäť, I / O a odľahčovacie moduly (GPU, NPU atď.), Ktoré sú pripojené k prepínanému prepojeniu, a čo je dôležité, softvér potrebný na konfiguráciu a správu výsledný systém (systémy). Model tkanivovej infraštruktúry (FBI) abstrahuje fyzické prostriedky - jadrá procesora, šírku pásma siete a odkazy a úložisko - do skupín zdrojov, ktoré sú spravované softvérovou funkčnosťou Fabric Resource Pool Manager (FRPM). FRPM je zase poháňaný softvérovým komponentom Real Time Infrastructure (RTI) Service Governor. FBI môže dodať jeden dodávateľ alebo skupina predajcov úzko spolupracujúcich alebo integrátor - interný alebo externý.

Čo si myslíte?

Táto stránka používa Akismet na zníženie spamu. Zistite, ako sa spracúvajú údaje vašich komentárov.