Marketingová infografika

Čo je to Virtuálna realita?

Nasadenie virtuálnej reality pre marketing a elektronický obchod stále rastie. Rovnako ako pri všetkých nových technológiách, prijatie ustupuje znižovaniu nákladov spojených s nasadením stratégií technológie a virtuálna realita nie je iná. Nástroje na rozvoj virtuálnej reality sú

Globálny trh s virtuálnou realitou zažíva rýchly rast a očakáva sa, že do roku 44.7 dosiahne 2024 miliardy dolárov. Správa z prieskumu MarketsandMarkets. Náhlavná súprava VR nie je ani potrebná... môžete použiť Google Cardboard a smartfón na zobrazenie pohlcujúceho zážitku z virtuálnej reality.

Čo je to Virtuálna realita?

Virtuálna realita (VR) je ponorený zážitok, pri ktorom sú vizuálne a zvukové vnemy používateľa nahradené vyrobenými zážitkami. Obrazy cez obrazovky, priestorový zvuk cez audio zariadenia, dotyk cez haptické zariadenia, vône pre vôňu a teplotu, to všetko sa dá vylepšiť. Cieľom je nahradiť existujúci svet a nechať používateľov presvedčiť sa, že sa nachádzajú v interaktívnej simulácii vytvorenej prostredníctvom týchto zariadení.

Ako sa virtuálna realita líši od rozšírenej reality (AR)?

Niektorí ľudia si zamieňajú VR s AR, ale tieto dva sú úplne odlišné. Rozšírená alebo zmiešaná realita (MR) využíva vyrobené skúsenosti, ktoré sú prekryté skutočným svetom, zatiaľ čo virtuálna realita úplne nahrádza skutočný svet. Podľa HP, existujú štyri prvky, ktoré charakterizujú virtuálna realita a oddeliť ju od iných foriem technológie, ako je zmiešaná realita a rozšírená realita.

  1. 3D simulované prostredie: Umelé prostredie sa vykresľuje prostredníctvom média ako a VR displej alebo headset. Vizuálna perspektíva používateľa sa mení na základe pohybov vyskytujúcich sa v reálnom svete.
  2. Ponorenie: Prostredie je dostatočne realistické, kde môžete efektívne vytvoriť realistický, nefyzický vesmír, takže sa vytvorí silné zastavenie nedôvery.
  3. Zmyslové zapojenie: VR môže zahŕňať vizuálne, zvukové a haptické podnety, ktoré pomáhajú urobiť ponorenie úplnejšie a realistickejšie. Toto je miesto, kde príslušenstvo alebo vstupné zariadenia, ako sú špeciálne rukavice, náhlavné súpravy alebo ručné ovládače, poskytujú systému VR dodatočný vstup údajov o pohybe a senzoroch.
  4. Realistická interaktivita: Virtuálna simulácia reaguje na akcie používateľa a tieto reakcie sa vyskytujú logickým, realistickým spôsobom.

Ako vytvárate riešenia VR?

Vybudovanie vysoko verného virtuálneho zážitku v reálnom čase a bez problémov vyžaduje niekoľko úžasných nástrojov. Našťastie vďaka šírke pásma, rýchlosti procesora a nárastu pamäte v sektore hardvéru sú niektoré riešenia pripravené na stolné počítače, vrátane:

  • Adobe Medium – vytvorte organické tvary, zložité postavy, abstraktné umenie a čokoľvek medzi tým. Exkluzívne vo virtuálnej realite na Oculus Rift a Oculus Quest + Link.
  • amazonský sumerský – Jednoducho vytvárajte a spúšťajte 3D aplikácie, aplikácie rozšírenej reality (AR) a virtuálnej reality (VR) založené na prehliadači.
  • Autodesk 3ds Max – profesionálny 3D modelovací, renderovací a animačný softvér, ktorý vám umožňuje vytvárať rozsiahle svety a prémiové návrhy.
  • Autodesk Maya – vytvorte rozsiahle svety, zložité postavy a oslnivé efekty
  • Mixér - Blender je bezplatný softvér s otvoreným zdrojovým kódom navždy. Je tiež dobre podporovaný hlavnými dodávateľmi hardvéru, ako sú AMD, Apple, Intel a NVIDIA.
  • Sketchup – Nástroj na 3D modelovanie iba pre okná zameraný na stavebný priemysel a architektúru, ktorý môžete použiť na vývoj aplikácií pre virtuálnu realitu.
  • Jednota – Viac ako 20 rôznych platforiem VR prevádzkuje výtvory Unity a na platforme je mesačne viac ako 1.5 milióna aktívnych tvorcov z herného, ​​architektonického, automobilového a filmového priemyslu.
  • Unreal Engine – Od prvých projektov až po tie najnáročnejšie výzvy, ich bezplatné a dostupné zdroje a inšpiratívna komunita umožňujú každému realizovať svoje ambície.

VR má obrovský potenciál v mnohých iných odvetviach. Spoločnosť HP poskytuje šesť neočakávaných spôsobov, ako sa VR vplieta do štruktúry nášho moderného života v tejto infografike:

čo je infografika virtuálnej reality

Douglas Karr

Douglas Karr je CMO OpenINSIGHTS a zakladateľ spoločnosti Martech Zone. Douglas pomohol desiatkam úspešných startupov MarTech, asistoval pri due diligence v hodnote viac ako 5 miliárd dolárov v akvizíciách a investíciách Martech a naďalej pomáha spoločnostiam pri implementácii a automatizácii ich predajných a marketingových stratégií. Douglas je medzinárodne uznávaný odborník na digitálnu transformáciu a MarTech a rečník. Douglas je tiež publikovaným autorom príručky Dummie a knihy obchodného vedenia.

súvisiace články

Tlačidlo späť nahor
Zavrieť

Zistený blok reklám

Martech Zone vám tento obsah môže poskytnúť bezplatne, pretože naše stránky speňažujeme prostredníctvom príjmov z reklám, pridružených odkazov a sponzorstiev. Ocenili by sme, keby ste pri prezeraní našej stránky odstránili blokovanie reklám.